英雄联盟手游在4.2a版本中对大量英雄进行了调整,首当其冲就是对卡莎和烬这两位版本T1的射手进行了削弱,其次加强了一大批的刺客英雄,毕竟这个版本射手实在是太过于强势。下面小编为大家带来4.2a版本中的英雄平衡性调整的全部内容,一起来看看吧。
英雄联盟手游4.2a版本英雄调整内容汇总
英雄增强
离群之刺 阿卡丽
阿卡丽在对局前期的处境有些艰难,特别是在面对射程较远的敌人时。我们准备提高她在对线期的生存几率,同时加强她的清线能力。希望这些能帮她顺利渡过对局前期。
基础属性
● 基础护甲:30 → 34
Q(1)技能:我流奥义!寒影
● 基础伤害:30/65/100/135 → 35/70/105/140
诺克萨斯之手 德莱厄斯
就当前的单人路打法而言,德莱厄斯落在了下风。我们准备帮助这名战士重振旗鼓,增加他的伤害。不过,我们也准备降低他对野怪的伤害,免得这次加强改变了他的定位。
被动技能:外伤
● 每层外伤伤害:11.5 - 32.5 → 14.5 - 35.5
● 对野怪伤害系数:200% → 150%
探险家 伊泽瑞尔
虽然我们在上个版本为射手的数值进行了大幅调整,但我们并没有改动伊泽瑞尔的基础属性。我们注意到,正是因为这个原因,他开始逐渐落后于其他射手。因此我们为这名探险家策划了一些加强,希望可以助他一臂之力。
基础属性
● 成长攻击力:3.6→ 4
● 基础攻击速度:20% → 30%
Q(1)技能:秘术射击
● 基础伤害:30/65/100/135 → 35/70/105/140
R(4)技能:精准弹幕
● 冷却时间:70/70/70秒→ 70/65/60秒
正义巨像 加里奥
我们注意到,加里奥在当前的对局中经常处于弱势。因此,我们准备减少其终极技能的冷却时间,给他更多华丽登场、保护队友的机会。
R(4)技能:英雄登场
● 冷却时间:110/100/90秒 → 100/90/80秒
影流之镰 凯隐
上个版本中,我们对射手英雄的调整增加了凯隐充能和变身影流刺客的难度。就算他设法制造了足够的伤害并成功变身,他所要面临的战斗仍然十分艰难,因为他的技能不够强大,无法瞄准并击败距离较远的对手。因此,我们调整了他影流刺客的变身效率,并全面提高了他的伤害。
被动技能:暗裔魔镰
● 变身所需能量:8000 → 7000
● 对远程英雄造成伤害获得能量:18 → 24
● 击败远程英雄获得能量:90 → 120
● 影流刺客额外伤害:38 - 52% → 44 - 58%
W(2)技能:利刃纵贯
● 额外攻击力系数:120% → 130%
E(3)技能:掠影步
● 法力值消耗:80 → 50
● 额外攻击力系数:40% → 50%
虚空掠夺者 卡兹克
我们之前的调整似乎压垮了这只怪物。因此,我们决定提高他的伤害,帮助他增强清野和抓人的能力。
Q(1)技能:品尝恐惧
● 基础伤害:50/85/120/155 → 55/90/125/160
无极剑圣 易
易在高水平对局中的表现有些不尽人意。我们准备提高他的清野速度,为他的技能提供更多发挥空间,让他能在团战中灵活地避开敌人的伤害。
基础属性
● 攻击力:52 → 54
Q(1)技能:阿尔法突袭
● 冷却时间:17/16/15/14秒 → 16/15/14/13秒
赏金猎人 厄运小姐
即使经历了上个版本的调整,厄运小姐在高水平对局中的出场率也仍然堪忧。与其他英雄相比,新装备也不怎么适合她。因此,我们准备助她一臂之力,提高她的部分伤害。
基础属性
● 基础攻击力:52 → 54
被动技能:厄运的眷顾
● 攻击新目标所造成额外伤害:44% - 100%攻击力 → 49% - 105%攻击力
不屈之枪 潘森
无论在什么位置上,潘森都显得较为吃力,难以在峡谷中找准自己的定位。为了帮助这位不屈之枪,我们准备加强他的长枪,并提高他的法力值,让他能在对局全程尽情抛掷长枪。
基础属性
● 基础法力值:390 → 420
● 基础法力值回复:9 → 12
Q(1)技能:贯星长枪
● 额外攻击力系数:110% → 120%
● 矢志不退额外攻击力系数:110% → 120%
● 点击施放技能时的冷却时间返还:50% → 60%
R(4)技能:大荒星陨
● 长枪伤害额外攻击力系数:110% → 120%
血港鬼影 派克
作为脆皮英雄,派克在后期团战中的发挥空间一直比较小。我们稍微增加了他的抗性和伤害,希望能提高他在对局后期的表现。
基础属性
● 成长护甲:4.3 → 5
● 成长魔法抗性:1.6 → 2.5
被动技能:溺水之幸
● 伤害储存上限:60%生命值与140+800%额外攻击力中的较低值→ 65%生命值与160+800%额外攻击力中的较低值
Q(1)技能:透骨尖钉
● 基础伤害:110/175/240/305 → 120/185/250/315
R(4)技能:涌泉之恨
● 直接处决的生命值:250/375/500 → 250/400/550
腕豪 瑟提
在上次的更新内容陆续就位之时,我们突然觉得这名斗士的拳头似乎还不够硬,所以我们准备为他增加一些伤害。
被动技能:沙场豪情
● 右重拳额外伤害:等级×5+50%额外攻击力 → 等级×7+50%额外攻击力
W(2)技能:蓄意轰拳
● 技能伤害:豪意消耗的(25%+ 0.2%额外攻击力)→ 豪意消耗的(25%+ 0.25%额外攻击力)
枪火狂徒 格雷福斯
在上个版本中,我们大范围调整了暴击机制,同时也对格雷福斯的基础暴击伤害进行了改动。但这项调整对格雷福斯的削弱超过了我们的预期,连新装备也帮不上忙。为了解决这个问题,我们决定撤销上个版本中的变动。
被动技能:新命运
● 暴击:6发子弹,每发120%伤害 → 6发子弹,每发130%伤害
● 使用无尽之刃时产生的暴击:6发子弹,每发130%伤害 → 6发子弹,每发140%伤害
无畏战车 厄加特
虽然曾在峡谷中横行一时,但厄加特的步伐并没有想象中那么有威慑力。因此,我们准备伸出援助之手……或者援助之爪,增加他的部分伤害。
W(2)技能:净除
● 攻击特效系数:50% → 70%
R(4)技能:超越死亡的恐惧
● 额外攻击力系数:50% → 70%
暗夜猎手 薇恩
薇恩不像其他射手那么依赖暴击,因此上次更新没能给她带来太多加强。既然射手英雄的实力已被整体提高,我们决定增强薇恩的属性,让她能够与其他射手比肩。
基础属性
● 基础攻击速度:20% → 30%
● 成长攻击速度:2.2%→ 3.2%
英雄调整
戏命师 烬
烬在新手对局中的表现实在过于强势,因此我们打算削减他的部分伤害,降低他在团战中的威胁性。同时我们准备提高烬的被动移速,确保高水平对局中仍然有秀翻全场的空间。
被动技能:低语
● 攻击力加成:每级5% → 每级4%
● 暴击基础移速加成:10% → 15%
Q(1)技能:曼舞手雷
● 攻击力加成:40/50/60/70% → 35/45/55/65%
虚空之女 卡莎
上次更新后,卡莎一跃成为目前最强的主力输出之一。我们将还原她的部分基础属性,缩小她和其他射手之间的距离,同时调整她的技能,降低她清野的效率。
基础属性
● 基础攻击速度:30% → 20%
Q(1)技能:艾卡西亚暴雨
●[新]对野怪伤害系数:50%
W(2)技能:虚空索敌
● 攻击力加成:130% → 110%
● 法术强度加成:70% → 60%
酒桶 古拉加斯
由于我们对装备和符文的调整,在获得大量技能急速后,古拉加斯能够在对局全程随心所欲地施放他的“肉弹冲击”技能。因此,我们将新增一条规则来限制他的这项技能,以免他无需等待技能冷却,就能一刻不停地往你身上横冲直撞。
E(3)技能:肉弹冲击
●[新]冷却时间:冷却时间下限为1.3秒。
瘟疫之源 图奇
好一只偷偷摸摸的小老鼠!图奇最擅长的就是…出其不意!这只老鼠最近常在野区四处埋伏对手,表现得有点过于强势。因此,我们准备削弱他的打野和抓人能力。
被动技能:死亡毒液
● 对野怪伤害系数:170% → 130%
Q(1)技能:埋伏
● 未被敌方英雄察觉时的移速加成:30% → 20%
E(3)技能:毒性爆发
● 对野怪伤害系数:170% → 130%
惩戒之箭 韦鲁斯
韦鲁斯的处决技能伤害过高,所以我们决定削弱他的部分爆发伤害。
W(2)技能:枯萎箭袋
● 枯萎引爆伤害:(4.5/5/5.5/6%+0.02%法术强度)最大生命值→ (4/4.5/5/5.5%+0.01%法术强度)最大生命值
封魔剑魂 永恩
新装备的加成让打野位置上的永恩变得过于强势,因此我们将削弱他的部分能力。
基础属性
● 基础攻击速度:30% → 20%
W(2)技能:凛神斩
● 对野怪造成的最大伤害:80 - 290 → 30 - 280
以上就是这个版本所有的英雄改动了,卡莎和烬还是没能逃出设计师的魔爪,惨遭削弱。凯隐大幅加强了变身速度和伤害能力,可能会成为下一个野区霸主。